Secretaria da Cultura

Hackeando Super Mario


  • A oficina pretende dar aos participantes uma oportunidade de entender a crescente influência dos videogames na linguagem e práticas audiovisuais, explorando diferenças entre as técnicas de produção no cinema e nas novas mídias. As atividades serão baseadas na apropriação dos jogos Super Mario Bros e Super Mario World, protagonizados pelo personagem da Nintendo que é hoje um dos maiores ícones da cultura pop mundial.

    Com base no estudo de filmes e jogos modificados, os participantes terão oportunidade de realizar as suas próprias obras, usando softwares gratuitos como Tile Molester e Lunar Magic. No processo, serão trabalhados tópicos referentes à história e cultura do videogame, fundamentos do design de personagens e estágios, produção de pixel art, práticas de emulação e rom hacking.

     
    Sobre os ministrantes
    Gabriel Menotti e Rafael Trindade são membros-fundadores do coletivo Cine Falcatrua, vencedor do Rumos Artes Visuais 2006-2007. Conjuntamente, já realizaram diversos projetos relacionados à videogame e novas mídias, tais como Introdução à Emulação Criativa e KinoArcade. Menotti é produtor/curador independente, e possui PhD em Media & Communications pelo Goldsmiths College (Universidade de Londres). Rafael Trindade é mestrando em Letras Clássicas pela Faculdade de Ciências e Letras da Unesp.

    Público alvo: Estudantes, entusiastas e profissionais de qualquer relacionada a mídias. Realizadores interessados em explorar novas técnicas de produção audiovisual. Pesquisadores acadêmicos dedicados a esses tópicos. O conhecimento de inglês é recomendado, visto que muito do material sugerido na oficina será nesse idioma.

    Inscrições encerradas!

Realização

  • Museu da Imagem e do Som
  • Governo do Estado de São Paulo